|
في حال وجود أي مواضيع أو ردود مُخالفة من قبل الأعضاء، يُرجى الإبلاغ عنها فورًا باستخدام أيقونة ( تقرير عن مشاركة سيئة )، و الموجودة أسفل كل مشاركة .
آخر المواضيع |
|
|
أدوات الموضوع | انواع عرض الموضوع |
2012-08-24, 09:51 | رقم المشاركة : 16 | ||||
|
فتظهر خيارات الامر كالتالى حيث أن Angle تستخدم لتحديد زاوية الالتواء Bias لتحديد الالتواء سواء من الناحيه العليا او السفلى Twist axis محور الالتواء Limits وهو مقدار يستخدم لتحديد نقطه معينه للالتواء الان قم بوضع القيمه 30.0 فى خانة angle (زاوية الالتواء ) لينتج لك الشكل التالى ملحوظه هامه الخامات تتأثر بالالتواء الحادث للمجسم اى تقوم بالالتواء مع المجسم الان حاول تغيير محاور الالتواء عن طريق twist axis ستلاحظ الفرق فى تلك الحاله قام البرنامج بتطبيق امر الالتواء على المجسم بالكامل من فما الحل اذا اردت تحديد نقطه معينه للالتواء قم بالتأشير على الاختيار ومن ثم ضع القيمه 70.0 فى خانة upperlimt قم بتحويل المجسم الى الشكل الشبكى عن طريق ضغط مفتاح F3 من لوحة المفاتيح لكى يظهر مستوى التحديد وانظر الى الشكل التالى يمكن جعل الالتواء فى الناحيه العليا او الناحيه السفلى حسب المقدار Bias فالقيمه السالبه حتى القيمه 100.0- تجعل الالتواء فى الناحيه السفليه اما القيم الموجبه من 0.0 الى 100تجعل الالتواء فى الناحيه العلويه اما القيمه 0 تجعل الالتواء موزع بالتساوى على مقدار ارتفاع المجسم الان قم بالصعود الى خيارات الامر twist وقم باختيار الامرالفرعى senter وقم بأختيار الاداه move ثم قم بالتحريك على المحاور فيتغير التأثير الناتج على المجسم حسب الوضع المحدد هذه صوره من المنفذ front توضح المقصود الان قم بالصعود الى خيارات الامر twist وقم باختيار الامر الفرعى Gizmo او الشكل الهيكلى ثم قم بالضغط على F3مره اخرى ليعرض المجسم قم باستخدام الاداه move ثم قم بتحريك وتغيير موضع gizmo على المحاور المختلفه لتغيير التأثير الناتج فالبرنامج يقوم بالتأثير بالامر على gizmo ثم ينتقل التأثير الىالمجسم الان قم باختيارالامر scale ومن النافذه front قم بعمل scale للمجسم لتنتج اشكال عديده من الممكن استخدامها فى تصميماتك
|
||||
2012-08-24, 13:29 | رقم المشاركة : 17 | |||
|
قم بالدخول الى القائمه modifiers ومن ثم أختيار الامر bend فتظهر خصائص الامر كالتالى Angle يمكن التحكم منه فى مقدار زاوية الميل Direction يمكن التحكم منه فى اتجاه الميل Bend axis يستخدم لتحديد زاوية الثنى من خلال المحاور X – Y – Z limits وهو لتحديد نقطه معينه للثنى وسوف نتعرف على تلك الاوامر بالتفصيل مع الامثله الان قم بتغيير القيمه فى مقدار زاوية الميل Angle من 0.0 الى 90 ليتحول المجسم الاسطوانى الى الشكل التالى حسنا الان سوف نقوم بتغيير القيمه من 90 الى 180 لينتج لنا الشكل التالى الان بعد هذه المرحله سيتبادر الى ذهنك سؤال لماذا لا يظهر المجسم فى شكل ناعم أو أملس ؟ الاجابه هى التفاصيل فكلما زادت التفاصيل فى المجسم زادت درجة نعومة المجسم قم بالصعود الى اعلى البرنامج ثم قم بأختيار المجسم الاسطوانى Cylinder ليتم عرض خصائصه كما فى الشكل التالى قم بتغيير المقادير كالتالى Height Segments 30 Sides 25 ليصبح الشكل كالتالى بعد زيادة التفاصيل نعود مره ثانيه الى الامر Bend عن طريق الضغط على المجسم مره واحده 2- Direction قم بتغيير القيمه من 0.0 الى 50 ثم 100 ستلاحظ التغيير * ملحوظه : سيبدو لك المجسم وكأنه يدور حول نفسه لان الشكل الاسطوانى دائرى أى ليس له اضلع جانبيه ولكن مع المجسمات المختلفه ستلاحظ الفرق 4- Bend Axis الان قم بتغيير زوايا الميل من خلال المربع Bend Axis يمكنك بعد التعديل عليها أستخدامها فى تصميماتك 5- Limites كما ذكرنا انه يستخدم لتحديد نقطه معينه فى الثنى قم بتغيير القيم كالتالى ليتضح لك المعنى المقصود Angle 90.0 Upper limit 20 Angle 90.0 Upper limit 50 Angle 20.0 Upper limit 50 Angle 20.0 Upper limit 50 الان قم بالصعود الى اعلى النافذه ثم أضغط + بجوار الامر Bend ليظهر لك خيارات الامر كما فى الصوره أختر الامر Gizmo قم بأختيار الاداه move ثم تحرك يمينا ويسارا من خلال النافذه front على المحور Xولاحظ ما يحدث مع نفس الاداه move قم بالتحريك إلى اعلى واسفل ولاحظ الاتى يمكنك بالطبع القيام بالعديد من التشكلات من خلال أستخدام هذا الأمر |
|||
2012-08-24, 14:20 | رقم المشاركة : 18 | |||
|
إخراج المشروع النهائى فى هيئة ملف فيديو وعند الخطوة رقم 3 فى الشاشة السابقة سوف يظهر لك المربع التالى وعند الضغط على الخطوة 3 فى الشاشة السابقة على الأمر save سوف يظهر لك المربع التالى الذى تقوم فيه بتحديد خصائص ملف الفيديو والآن أضغط Render |
|||
2012-08-24, 18:42 | رقم المشاركة : 19 | |||
|
لا أدري أخي ....
|
|||
2012-08-24, 18:44 | رقم المشاركة : 20 | ||||
|
اقتباس:
|
||||
2012-08-24, 21:14 | رقم المشاركة : 21 | |||
|
السلام عليكم |
|||
2012-08-24, 21:40 | رقم المشاركة : 22 | ||||
|
اقتباس:
أتقصد انشاء موضوع جديد ؟ .... اذا كان كذلك فأنا مستعدة لهذا بعد مواقفتكم......... أما اذا كنت تقصد أن أأتي بجديد معلومات حصرية فأنوه و اذكركم ان المعلومات ليست من عندي بل تقدرون على ان تقولوا انني قطفت من كل بستان جميل زهرة
دمتم بود حفظكم الله و رعاكم |
||||
2012-08-24, 21:47 | رقم المشاركة : 23 | ||||
|
اقتباس:
نعم انشاء موضوع جديد نتمنى فقط أن لا يُنقل الى قسم التصماميم المهم متى ساعدك الوقت ضعي لنا موضوع او دورة منظمة نتعلم فيها مع بعض توجيهاتكم بوركتم |
||||
2012-08-24, 21:52 | رقم المشاركة : 24 | ||||
|
اقتباس:
حسنا افعل بإذن الله
|
||||
2012-08-25, 08:53 | رقم المشاركة : 25 | |||
|
اخوتي هناك قسم خاص بالبرامج الهندسية |
|||
2012-08-25, 18:17 | رقم المشاركة : 26 | |||
|
تم افتتاح الدورة |
|||
2012-08-25, 20:37 | رقم المشاركة : 27 | |||
|
أنا أظن أنه لا يجب وضع ردود في موضوع الدورة حتى يكون متناسقا ، ما رأيك ؟ |
|||
2012-08-25, 20:39 | رقم المشاركة : 28 | |||
|
و أتمنى رفع الكتب السابقة على موقع الميديا فاير لأنه و بصراحة التحميل عبر الرابيدشير لا يتم أي أنني لا أستطيع التحميل و يتوقف . |
|||
2012-08-25, 21:20 | رقم المشاركة : 29 | |||
|
بارك الله فيك اختي متابعة ان شاء الله |
|||
2012-08-25, 22:12 | رقم المشاركة : 30 | ||||
|
اقتباس:
حسننا سأكتب ملاحظة بخصوص هذا لكي لا يرد أحد
|
||||
الكلمات الدلالية (Tags) |
3dmax, تحميل, برنامج, تعليم, كتاب |
|
|
المشاركات المنشورة تعبر عن وجهة نظر صاحبها فقط، ولا تُعبّر بأي شكل من الأشكال عن وجهة نظر إدارة المنتدى
المنتدى غير مسؤول عن أي إتفاق تجاري بين الأعضاء... فعلى الجميع تحمّل المسؤولية
Powered by vBulletin .Copyright آ© 2018 vBulletin Solutions, Inc