سلسلة دروس 3d max أرجو التثبيت - الصفحة 2 - منتديات الجلفة لكل الجزائريين و العرب

العودة   منتديات الجلفة لكل الجزائريين و العرب > منتديات التصميم و الجرافيكس > منتدى الدروس و التصاميم العامة

منتدى الدروس و التصاميم العامة خاص بدروس الفلاش و السويتش و الفوتو فلتر و باقي برامج التصميم و ابداعات الأعضاء من تصاميم...

في حال وجود أي مواضيع أو ردود مُخالفة من قبل الأعضاء، يُرجى الإبلاغ عنها فورًا باستخدام أيقونة تقرير عن مشاركة سيئة ( تقرير عن مشاركة سيئة )، و الموجودة أسفل كل مشاركة .

آخر المواضيع

سلسلة دروس 3d max أرجو التثبيت

إضافة رد
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 2010-12-20, 16:07   رقم المشاركة : 16
معلومات العضو
itachiachraf
عضو فعّال
 
الصورة الرمزية itachiachraf
 

 

 
إحصائية العضو










افتراضي

الغرفة المهجورة

- إن كان تخمينك في ما ينقص المشهد صحيح ، فلا شك بأنك تفكر في الإضاءة ..

- بالفعل الإضاءة هي ما ينقصه فالمشهد يبدو باهتاً ومسطحاً وغير واقعي ، MAX يقوم افتراضياً بإنشاء مصابيح امامية وخلفية غير مرئية لإضاءة مشهدك ، وهذه الإضاءة القياسية لها مهمة محددة وهي مساعدتك في رؤية محتويات مشهدك لحين قيامك بإنشاء مصابيحك الخاصة ، فـ MAX سيقوم بإطفاء تلك المصابيح آلياً مع أول مصباح تضيفه في مشهدك ليسمح لك بإضاءة مشهدك كما تشاء ..


- الآن قم بإضافة المصباح الخارجي والذي سيحاكي الشمس (مع أن ماكس مجهز بنظام مستقل بالغ الروعة لمحاكاة الشمس، لعلنا نتطرق إليه مستقبلاً) .. الآن من قائمة الإنشاء الأساسية انتقي فرع الإضاءة Lights ، ومن أنواع المصابيح انتقي نوع مصباح الهدف Target Spot المضلل هنا باللون الأخضر ..


- انتقل الآن إلى منفذ الرؤية الأيسر Left ، وكما فعلت مع الكاميرا عند انشاءها افعل هنا .. مصدر المصباح خارج الغرفة ، وهدفه بداخلها أنظر الشكل ..


- من منظر Top انتقي مصدر الضوء واضغط على زر الماوس الأيمن ومن القائمة الفرعية أختر أمر التحريك Move ، قم بنقل المصباح وهدفه ليصبح بمحاذاة النافذة كما هو واضح هنا ..


- حاول أن يكون موضع المصباح الكشاف كما هو واضح في الصورة التالية لمنفذ الكاميرا


- جرب الآن القيام بتصيير سريع للمشهد لرؤية كيف يبدو ..

- لتعديل المصباح أنتقيه ، ومن لوحة التعديل ، ومن قسم Genral Parameters ومن مجموعة Color قم بتغيير لون الإضاءة لتتناسب مع لون الشمس ، ضع في خانة اللون الأحمر R القيمة 250 ، وفي اللون الأخضر G القيمة 240 ، وأخيراً في اللون الأزرق B القيمة 212 ، ستحصل على لون أبيض مائل إلى الصفرة ...... بقي أن تنتقل إلى قسم الظلال Shadow Parameters أسفل لوح التعديل ، قم بتفعيل خيار تكوين الظلال Cast Shadow ..


- صير مشهدك ولاحظ كيف أن الضوء يدخل الآن من خلال النافذة ، مع أن الغرفة لا تزال مظلمة جداً ..


- ستحتاج إلى إضافة مصباح أخر داخل الغرفة ، هذه المرة ستختار إنشاء مصباح حر Omni (حر يعني ليس له هدف ، فهو يشع في كل الأتجاهات) ..


- توجه الآن لمنافذ العرض وأنشيء مصباحاً واحداً (لأن الغرفة ذات ضوء خافت فإنشاء مصباح واحد يعتبر كافياً ويفي بالغرض) ، أستعن باللوحة التالية في معرفة أين يمكن أن تضع المصباح داخل الغرفة ..


- أيضاً هنا ستقوم بإجراء تعديل واحد لتخفيض شدة إنارة هذا المصباح إلى الحد المناسب (لوقمت بعمل تصيير للمشهد في هذه المرحلة سترى كيف أن المشهد مضيء أكثر من اللازم) ، انتقي المصباح ومن لوح التعديل ومن مجموعة Color غير قيمة شدة السطوع Multipler إلى القيمة 0.2 بدلاً من واحد ..


- المشهد بعد عمل تصيير ، يبدو منطقياً الآن ..

(صفحة 3 من 4)








 


رد مع اقتباس
إضافة رد

الكلمات الدلالية (Tags)
أرجو, التثبيت, دروس, سلسلة

أدوات الموضوع
انواع عرض الموضوع

تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

الساعة الآن 10:49

المشاركات المنشورة تعبر عن وجهة نظر صاحبها فقط، ولا تُعبّر بأي شكل من الأشكال عن وجهة نظر إدارة المنتدى
المنتدى غير مسؤول عن أي إتفاق تجاري بين الأعضاء... فعلى الجميع تحمّل المسؤولية


2006-2023 © www.djelfa.info جميع الحقوق محفوظة - الجلفة إنفو (خ. ب. س)

Powered by vBulletin .Copyright آ© 2018 vBulletin Solutions, Inc