![]() |
|
في حال وجود أي مواضيع أو ردود
مُخالفة من قبل الأعضاء، يُرجى الإبلاغ عنها فورًا باستخدام أيقونة
( تقرير عن مشاركة سيئة )، و الموجودة أسفل كل مشاركة .
آخر المواضيع |
|
|
أدوات الموضوع | انواع عرض الموضوع |
![]() |
رقم المشاركة : 18 | |||
|
![]()
![]() فتظهر خيارات الامر كالتالى ![]() Angle تستخدم لتحديد زاوية الالتواء Bias لتحديد الالتواء سواء من الناحيه العليا او السفلى Twist axis محور الالتواء Limits وهو مقدار يستخدم لتحديد نقطه معينه للالتواء الان قم بوضع القيمه 30.0 فى خانة angle (زاوية الالتواء ) لينتج لك الشكل التالى ![]() الخامات تتأثر بالالتواء الحادث للمجسم اى تقوم بالالتواء مع المجسم الان حاول تغيير محاور الالتواء عن طريق twist axis ستلاحظ الفرق فى تلك الحاله قام البرنامج بتطبيق امر الالتواء على المجسم بالكامل من فما الحل اذا اردت تحديد نقطه معينه للالتواء قم بالتأشير على الاختيار ومن ثم ضع القيمه 70.0 فى خانة upperlimt قم بتحويل المجسم الى الشكل الشبكى عن طريق ضغط مفتاح F3 من لوحة المفاتيح لكى يظهر مستوى التحديد وانظر الى الشكل التالى ![]() اما القيمه 0 تجعل الالتواء موزع بالتساوى على مقدار ارتفاع المجسم الان قم بالصعود الى خيارات الامر twist وقم باختيار الامرالفرعى senter وقم بأختيار الاداه move ثم قم بالتحريك على المحاور فيتغير التأثير الناتج على المجسم حسب الوضع المحدد هذه صوره من المنفذ front توضح المقصود ![]() قم باستخدام الاداه move ثم قم بتحريك وتغيير موضع gizmo على المحاور المختلفه لتغيير التأثير الناتج فالبرنامج يقوم بالتأثير بالامر على gizmo ثم ينتقل التأثير الىالمجسم الان قم باختيارالامر scale ومن النافذه front قم بعمل scale للمجسم لتنتج اشكال عديده من الممكن استخدامها فى تصميماتك ![]() ![]() |
|||
![]() |
الكلمات الدلالية (Tags) |
3dmax, تحميل, برنامج, تعليم, كتاب |
|
|
المشاركات المنشورة تعبر عن وجهة نظر صاحبها فقط، ولا تُعبّر بأي شكل من الأشكال عن وجهة نظر إدارة المنتدى
المنتدى غير مسؤول عن أي إتفاق تجاري بين الأعضاء... فعلى الجميع تحمّل المسؤولية
Powered by vBulletin .Copyright آ© 2018 vBulletin Solutions, Inc