تحميل كتاب تعليم برنامج 3dmax - منتديات الجلفة لكل الجزائريين و العرب

العودة   منتديات الجلفة لكل الجزائريين و العرب > منتديات الجامعة و البحث العلمي > منتدى الهندسة > الهندسة المعمارية و تسيير التقنيات الحضرية

في حال وجود أي مواضيع أو ردود مُخالفة من قبل الأعضاء، يُرجى الإبلاغ عنها فورًا باستخدام أيقونة تقرير عن مشاركة سيئة ( تقرير عن مشاركة سيئة )، و الموجودة أسفل كل مشاركة .

آخر المواضيع

تحميل كتاب تعليم برنامج 3dmax

 
 
أدوات الموضوع انواع عرض الموضوع
قديم 2012-08-24, 09:51   رقم المشاركة : 18
معلومات العضو
.صفاء.
عضو مميّز
 
الصورة الرمزية .صفاء.
 

 

 
الأوسمة
افضل تقرير ديكوري مميزي الأقسام وسام التقدير لسنة 2013 النشاط 
إحصائية العضو










افتراضي

التواء المجسمات فى الماكس

أسم الامر / Twist وظيفته / القيام بعمل التواء للمجسمات وهو احدى اوامر الماكس

فى البدايه قم بأنشاء صندوق من خلال القيم التالية
قم بالدخول الى قائمة التعديل modifiers واختيار الامر twist
فتظهر خيارات الامر كالتالى
حيث أن

Angle تستخدم لتحديد زاوية الالتواء
Bias لتحديد الالتواء سواء من الناحيه العليا او السفلى
Twist axis محور الالتواء
Limits وهو مقدار يستخدم لتحديد نقطه معينه للالتواء

الان قم بوضع القيمه 30.0 فى خانة angle (زاوية الالتواء )
لينتج لك الشكل التالى
ملحوظه هامه

الخامات تتأثر بالالتواء الحادث للمجسم اى تقوم بالالتواء مع المجسم
الان حاول تغيير محاور الالتواء عن طريق twist axis
ستلاحظ الفرق
فى تلك الحاله قام البرنامج بتطبيق امر الالتواء على المجسم بالكامل من فما الحل اذا اردت تحديد نقطه معينه للالتواء
قم بالتأشير على الاختيار ومن ثم ضع القيمه 70.0 فى خانة upperlimt
قم بتحويل المجسم الى الشكل الشبكى عن طريق ضغط مفتاح F3 من لوحة المفاتيح لكى يظهر مستوى التحديد وانظر الى الشكل التالى
يمكن جعل الالتواء فى الناحيه العليا او الناحيه السفلى حسب المقدار Bias فالقيمه السالبه حتى القيمه 100.0- تجعل الالتواء فى الناحيه السفليه اما القيم الموجبه من 0.0 الى 100تجعل الالتواء فى الناحيه العلويه
اما القيمه 0 تجعل الالتواء موزع بالتساوى على مقدار ارتفاع المجسم
الان قم بالصعود الى خيارات الامر twist وقم باختيار الامرالفرعى senter وقم بأختيار الاداه move ثم قم بالتحريك على المحاور فيتغير التأثير الناتج على المجسم حسب الوضع المحدد

هذه صوره من المنفذ front توضح المقصود
الان قم بالصعود الى خيارات الامر twist وقم باختيار الامر الفرعى Gizmo او الشكل الهيكلى ثم قم بالضغط على F3مره اخرى ليعرض المجسم
قم باستخدام الاداه move ثم قم بتحريك وتغيير موضع gizmo على المحاور المختلفه لتغيير التأثير الناتج
فالبرنامج يقوم بالتأثير بالامر على gizmo ثم ينتقل التأثير الىالمجسم
الان قم باختيارالامر scale ومن النافذه front قم بعمل scale للمجسم لتنتج اشكال عديده من الممكن استخدامها فى تصميماتك













رد مع اقتباس
 

الكلمات الدلالية (Tags)
3dmax, تحميل, برنامج, تعليم, كتاب


تعليمات المشاركة
لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
لا تستطيع الرد على المواضيع
لا تستطيع إرفاق ملفات
لا تستطيع تعديل مشاركاتك

BB code is متاحة
كود [IMG] متاحة
كود HTML معطلة

الانتقال السريع

الساعة الآن 09:26

المشاركات المنشورة تعبر عن وجهة نظر صاحبها فقط، ولا تُعبّر بأي شكل من الأشكال عن وجهة نظر إدارة المنتدى
المنتدى غير مسؤول عن أي إتفاق تجاري بين الأعضاء... فعلى الجميع تحمّل المسؤولية


2006-2024 © www.djelfa.info جميع الحقوق محفوظة - الجلفة إنفو (خ. ب. س)

Powered by vBulletin .Copyright آ© 2018 vBulletin Solutions, Inc