![]() |
|
قسم معرض ابداعاتكم خاص بتصاميم و ابداعات الاعضاء على كافة برامج التصميم |
في حال وجود أي مواضيع أو ردود
مُخالفة من قبل الأعضاء، يُرجى الإبلاغ عنها فورًا باستخدام أيقونة
( تقرير عن مشاركة سيئة )، و الموجودة أسفل كل مشاركة .
آخر المواضيع |
|
![]() |
|
أدوات الموضوع | انواع عرض الموضوع |
![]() |
رقم المشاركة : 1 | ||||
|
![]() جلسة في قلب الصحراء
إنها لقطة قد تؤدي لبعض الأفكار سواء التقنية أو الفنية بل وحتى لسيناريوهات مثلا عابري سبيل أو تمثيل مبسط للزمن الذي نقضيه في الدنيا يعني فيه عدة سيناريوهات نرجع للجانب التقني حيث نستطيع التدقيق في العديد من الأمور منها : تحريك اليدين تحريك الشفتين لإظهار أن فيه حوار يجري بينهم إظافة ناقة أو ناقتين للتنقل إظافة حطب مشتعل مع رغيف خبز بئر بجانب المشهد هبوب رياح بواسطة بعض المؤثرات إظافة أشواك منعزلة من هنا وهناك إدخال حوار صوتي بين الرجلين ومنه ندخل في عدة سيناريوهات البرماج المستخدمة هي طريقتي الخاصة الذي أحب إتباعها مع العلم أنه ببرنامج واحد يمكن فعل ذلك لكن أنا مزاجي الخاص هو ما يلي : Crazy Talk أستعمل هذا البرنامج فقط لوضع وجه لأي شخصية كانت يمكن حتى أن آخذ صورة شمسية لي بعدستي ثم أدمج وجهي في شخصية وهذا ما يقوم به هذا البرنامج والذي لا يريد إستعمال وجه حقيقي فيمكن الإستغناء عن هذا البرنامج Character Creator هذا البرنامج به عدة خصائص من يبينها دمج اي شخصية بأي ملامح كانت فهو الوسيط الذي يمكنه إستيراد و تصدير أي شخصية بين البرامج فيمكن بعد إتمام الشخصية أن ننقلها للأيكلون Iclone بواسطة هذا البرنامج يمكن أن نحرك الشخصية سواء بإستعمال حركات جاهزة أو تعديلها أو تصميم حركات يدوية بالكامل أو الإدماج بين الجاهز و اليدوي كل هذا بحسب المشهد الذي نريده مع الحذر من شيء وهو عدم إقتراب أو لمس اليد للجسد أو الرجل لأننا سنستعمل برنامج آخر لتصميم الثياب وإن أردنا إستغلال الثياب الجاهزة في الأيكلون أو غيره فيمكن أن نتغاضى عن هذه الملاحظة Marvelouse Designer إنه برنامج متخصص في تصميم الثياب خصوصا أن لدينا هنا خيارين إما أن نصمم ثياب ثابت غير متحرك لاسق فقط في الجسم مثل ما يفعله الأغلبية وهذا بتصديره بصيغة obj وهي طريقة سريعة وغير مكلفة أو أننا نقوم بتحريك الثياب وفق تحريك الشخصية وهذه طريقة مكلفة وتحتاج لحاسوب قوي ومنه تصديره بصيغة خاصة وهي HDF5 أو Ogawa بعد ذلك فيه خيارين إما أن نعود للأيكلون ونلسق الجسد مع الثياب لأن كلاهما ملفين منعزلين ثم نصمم المشهد و البيئة التي نريدها لكن أنا شخصيا الأيكلون ما زال كرتوني أو أن نستعمل المحرك أنريال أنجن وهو المفضل عندي لأنه أكثر دقة وواقعية Unreal Engine محرك رهيب وقوي يمكننا تصميم أي بيئة كانت مهما كانت صعوبتها ومنه نحضر أو نستورد ملف الشخصية و ملف الثياب و نقوم بتعديل المسافات لكي لا يحصل إشتباك أو ما يسمى collision طبعا فيه طريقة ما زلت لم أجربها وهي إحضار ثياب ثابتة كالطريقة الأولى التي ذكرتها وبالمحرك يمكن تحريك الثياب وهذا ما يستعمل في الألعاب After Effects وهو يستعمل في الإخراج بحيث نجمع جميع اللقطات وندمجا وننسقها ويمكن نظيف مؤثرات بصرية و صوتية وكتابة ونصوص و عناوين بعدها نحصل على ملف ضخم وكبير فنضطر لتقليصه HandBrake هو برنامج يختص بتقليص الملفات الضخمة وهكذا أكون قد أعطيت طريقتي الخاصة لصناعة وتصميم الفيديوهات فمشاهدة طيبة ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() https://www.youtube.com/watch?v=P3Zhdg79Xq8
|
||||
![]() |
![]() |
|
|
المشاركات المنشورة تعبر عن وجهة نظر صاحبها فقط، ولا تُعبّر بأي شكل من الأشكال عن وجهة نظر إدارة المنتدى
المنتدى غير مسؤول عن أي إتفاق تجاري بين الأعضاء... فعلى الجميع تحمّل المسؤولية
Powered by vBulletin .Copyright آ© 2018 vBulletin Solutions, Inc