2010-12-20, 16:02
|
رقم المشاركة : 11
|
معلومات
العضو |
|
إحصائية
العضو |
|
|
مجسم شمعة
- ركز بصرك على اسفل كائن Loft لترى نقطة إدراج الكائن ..
- حسناً من قسم Path Parameters ضع القيمة 15 لتتحرك نقطة الإدراج على المسار إلى مكانها الجديد .. انظر ..
- عد مجدداً إلى الشكل الدائري وألتقطه مرة أخرى .. ثم انقل نقطة الإدراج على المسار إلى الموقع 20 ..
- وفي هذه المرة ألتقط الكائن غير المنتظم Ngon ، وراقب ما سيحدث ..
- انتقل الى ركيمة المعدل .. وفعل التعديل على المقطع ..
- الآن ولتعديل موقع او حجم اي مقطع على المسار .. فقط انتقيه ثم طبق عليه التعديلات المرغوبة .. مثلاً هنا سننتقي المقطع الموجود في نقطة الإدراج 20 ..
- ثم سنستخدم أمر تشويه مقياس الرسم السابق لتضخيم حجم المقطع ليتوافق مع المقطع السفلي ..
- شاهد أثر هذا على الشكل ..
- ترى ماذا سيحدث لو صغرنا المقطع هكذا ..
- الصورة لا تحتاج الى اي تعليق ..
- للحصول على استملاس ناعم للمجسم استعداداً للخطوات التالية .. افتح مجموعة Skin وضع القيمة 15 في كلا الصندوقين Shape Steps و Path Steps ..
- طبق معدل Taper على المجسم ..
- من لوح المتغيرات الخاص بالمعدل Taper تأكد من وضع القيم التالية ..
- هذه هي النتيجة .. بإمكانك تجربة قيم اخرى إذا أردت ..
- الخطوة الأخيرة طبق معدل Twist ..
- ثم في لوح المتغيرات اتبع ما هو موجود في اللوحة التالية ..
- هذه هي النتيجة ..
(صفحة 2 من 2)
|
|
|