السلام عليكم ورحمة الله
si vous n'avez pas encore Dev
https://www.bloodshed.net/dev/devcpp.html
fichier SDL.dll
https://www.libsdl.org/download-1.2.php
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Ouvrez le logiciel
Dev-C++. Dans la barre d'outils, cliquez sur
Outils >> Nouvelles versions/packages.
La fenêtre
WebUpdate s'ouvre :
Dans la liste déroulante
Select devpack server, sélectionnez
devpacks.org community Devpacks comme ci-dessus, puis cliquez sur le bouton
Check for Updates.
Le module de mise à jour de
Dev-C++ va donc se connecter au serveur pour récupérer une liste de librairies, comme le montre la capture d'écran ci-dessous :
Lorsque le module de mise à jour à fini de récupérer la liste des librairies, vous devez sélectionner la
librairie SDL et, pour finir, cliquer sur le bouton
Download Selected.
Le module de mise à jour télécharge donc la
librairie SDL.
Lorsque la
librairie SDL est entièrement téléchargée un message vous avertit, veuillez alors cliquer sur
ok.
Pour finaliser l'installation de la librairie, l'
Installation Wizard se lance, il ne vous reste plus qu'à accepter l'installation et ses formalités en cliquant sur
Next.
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Tester l'installation
Création du projet
Pour tester votre installation de la librairie, créez un nouveau projet dans Dev-C++ :
Fichier >> Nouveau >> Projet.
Sélectionnez Empty project, cochez
Projet C et donnez-lui un nom comme Test SDL, par exemple.
Cliquez sur le bouton
Ok. Dev-C++ vous demande d'enregistrer le nouveau projet. Enregistrez-le dans un dossier qui lui est approprié. Par exemple dans un dossier nommé Test SDL.
Lorsque votre nouveau projet est crée, faites un clic droit sur le projet Test SDL, et cliquez sur
nouveau fichier source.
Enregistrez ce nouveau fichier source dans le dossier de votre projet, sous le nom de
main.c.
Reste encore à paramétrer les options de votre projet.
Pour paramétrer les options, cliquez sur
Projet dans la barre d'outils puis sur
Options du Projet.
La fenêtre
Options du Projet s'ouvre donc !
Dans l'onglet
Général, vous pouvez voir un certain nombre d'informations, comme le nom de votre projet, le nom de votre fichier de sortie, autrement dit le nom de votre fichier .exe qui sera compilé par la suite, et même un cadre Icône où vous pouvez choisir une icône pour votre fichier .exe.
Pour notre petit test, il faut sélectionner
Win32 GUI dans la liste Type, comme ci-dessous.
Ensuite sélectionnez l'onglet
Paramètres.
Effectuez un copier/coller de la chaîne de caractères suivante
-lmingw32 -lSDLmain -lSDL, dans le champ
ةditeur de liens de la fenêtre
Options du Projet. Voir la capture ci-dessous :
Puis, pour valider les options du projet, cliquez sur le bouton
Ok.